Un gioco per riconoscere gli intervalli a orecchio, in 4 livelli
Un gioco per riconoscere gli intervalli musicali: senti due note una dopo l’altra, la seconda più acuta (o la stessa nota, nell’unisono), e scegli l’intervallo che formano. Se hai un dubbio, puoi riascoltarle prima di rispondere.
Cominci con tre intervalli facili da distinguere (terza maggiore, quinta giusta e ottava) e ne aggiungi altri fino ad arrivare a tutti i 13 entro l’ottava, dall’unisono all’ottava. Cinque risposte esatte di fila ti fanno salire di livello.
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Come si gioca
- Scegli un livello: «Principiante», «Facile», «Medio» o «Esperto», poi premi «Gioca ora».
- Ascolta: suonano due note, una dopo l’altra, la seconda più acuta (o uguale, nell’unisono), partendo da una nota a caso. «Riascolta» le fa suonare di nuovo.
- Rispondi: fai clic sul nome dell’intervallo. Ogni risposta esatta vale 100 punti, più altri 20 per ogni risposta della tua serie; dopo un errore, «Prossimo intervallo» ti porta al successivo.
- Sali di livello: cinque risposte esatte di fila ti portano al livello successivo, fino al quarto. «Cambia livello» ti fa scegliere di nuovo.
I 13 intervalli e i loro livelli
- «Principiante»: terza maggiore, quinta giusta e ottava.
- «Facile»: aggiunge la seconda maggiore e la quarta giusta.
- «Medio»: aggiunge la seconda minore e la terza minore.
- «Esperto»: tutti e 13: unisono, seconda minore e maggiore, terza minore e maggiore, quarta giusta, tritono, quinta giusta, sesta minore e maggiore, settima minore e maggiore, e ottava.
Canzoni per ricordare ogni intervallo
Un trucco classico è legare ogni intervallo ascendente all’inizio di una melodia che conosci già:
- Seconda minore: il tema del film «Lo squalo».
- Seconda maggiore: «Tanti auguri a te».
- Terza minore: la «Ninna nanna» di Brahms.
- Terza maggiore: «When the Saints Go Marching In».
- Quarta giusta: la marcia nuziale del «Lohengrin» di Wagner.
- Tritono: «I Simpson» (il coro iniziale della sigla).
- Quinta giusta: il tema di «Guerre stellari» (le due note lunghe).
- Sesta minore: «The Entertainer» di Joplin (3ª e 4ª nota).
- Sesta maggiore: «Libiamo ne’ lieti calici» dalla «Traviata».
- Settima minore: «Somewhere» («West Side Story»).
- Settima maggiore: «Take On Me» degli a-ha (ritornello).
- Ottava: «Over the Rainbow» («Il mago di Oz»).
Domande frequenti
Come si impara a riconoscere gli intervalli musicali?
Poco alla volta, un livello dopo l’altro: prima gli intervalli più facili da distinguere, come la terza maggiore, la quinta e l’ottava, poi gli altri. Legare ogni intervallo all’inizio di una canzone che conosci aiuta molto.
Quali intervalli ci sono nel gioco?
I 13 entro l’ottava: unisono, seconde, terze, quarta giusta, tritono, quinta giusta, seste, settime e ottava, distribuiti in 4 livelli.
Ci sono intervalli discendenti o armonici?
No: sono tutti melodici, con la seconda nota più acuta (o uguale, nell’unisono). Gli intervalli discendenti e armonici (le due note insieme) sono in Full Partituras Ear.
Quante risposte esatte servono per salire di livello?
Cinque di fila. Puoi anche scegliere il livello quando cominci.
I miei progressi vengono salvati?
No: punti e serie ripartono da zero ogni volta. Se vuoi un corso che conservi i tuoi progressi, Full Partituras Ear li salva sul tuo dispositivo.
Dove posso allenare accordi, scale o dettato?
Questo gioco è solo per gli intervalli. Per accordi, scale, gradi della scala, giri di accordi e dettato melodico, passo dopo passo, usa Full Partituras Ear; per un esercizio veloce, l’Allenatore dell’Orecchio di Full Partituras.
Che cos’è il tritono?
L’intervallo di 6 semitoni, esattamente metà ottava: una quarta aumentata o una quinta diminuita. È quello del coro iniziale della sigla dei «Simpson».