Juego para reconocer intervalos de oído, en 4 niveles
Un juego para aprender a reconocer intervalos musicales de oído: suenan dos notas seguidas, la segunda más aguda (o la misma, en el unísono), y eliges qué intervalo forman. Si no lo tienes claro, puedes volver a escucharlas antes de contestar.
Empiezas con tres intervalos fáciles de distinguir (tercera mayor, quinta justa y octava) y vas sumando hasta los 13 que caben en una octava, del unísono a la octava. Con 5 aciertos seguidos subes de nivel.
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Cómo se juega
- Elige el nivel: «Principiante», «Fácil», «Medio» o «Experto», y pulsa «Empezar».
- Escucha: suenan dos notas, una detrás de otra, la segunda más aguda (o la misma, en el unísono), a partir de una nota al azar. «Volver a escuchar» las repite.
- Responde: pulsa el nombre del intervalo. Cada acierto da 100 puntos y 20 más por cada acierto seguido de la racha; tras un fallo, «Siguiente intervalo» te lleva al siguiente.
- Sube de nivel: con 5 aciertos seguidos pasas al nivel siguiente, hasta el cuarto. «Cambiar de nivel» te deja volver a elegir.
Los 13 intervalos y sus niveles
- «Principiante»: tercera mayor, quinta justa y octava.
- «Fácil»: además, segunda mayor y cuarta justa.
- «Medio»: además, segunda menor y tercera menor.
- «Experto»: los 13: unísono, segunda menor y mayor, tercera menor y mayor, cuarta justa, tritono, quinta justa, sexta menor y mayor, séptima menor y mayor, y octava.
Canciones para recordar cada intervalo
Un truco clásico es asociar cada intervalo ascendente al comienzo de una melodía que ya conoces:
- Segunda menor: «Tiburón» (tema de la película).
- Segunda mayor: «Cumpleaños feliz».
- Tercera menor: «Canción de cuna» de Brahms.
- Tercera mayor: «When the Saints Go Marching In».
- Cuarta justa: la «Marcha nupcial» de Wagner.
- Tritono: «Los Simpson» (coro inicial).
- Quinta justa: «La guerra de las galaxias» (las dos notas largas).
- Sexta menor: «The Entertainer», de Joplin (notas 3.ª y 4.ª).
- Sexta mayor: «Libiamo», el brindis de «La traviata».
- Séptima menor: «Somewhere» («West Side Story»).
- Séptima mayor: «Take On Me», de a-ha (estribillo).
- Octava: «Somewhere Over the Rainbow» («El mago de Oz»).
Preguntas frecuentes
¿Cómo aprender a reconocer intervalos musicales?
Poco a poco y por niveles: primero los que más se distinguen, como la tercera mayor, la quinta y la octava, y después el resto. Ayuda mucho asociar cada intervalo al comienzo de una canción conocida.
¿Qué intervalos tiene el juego?
Los 13 que caben en una octava: unísono, segundas, terceras, cuarta justa, tritono, quinta justa, sextas, séptimas y octava, repartidos en 4 niveles.
¿Hay intervalos descendentes o armónicos?
No: todos son melódicos, con la segunda nota más aguda (o la misma, en el unísono). Los descendentes y los armónicos (las dos notas a la vez) están en Full Partituras Ear.
¿Cuántos aciertos hacen falta para subir de nivel?
5 seguidos. También puedes elegir el nivel al empezar.
¿Se guarda mi progreso?
No: los puntos y la racha empiezan de cero cada vez. Si quieres un curso que guarde tu progreso, Full Partituras Ear lo guarda en tu dispositivo.
¿Dónde entreno acordes, escalas o dictado?
Este juego es solo de intervalos. Para acordes, escalas, grados, progresiones y dictado melódico, paso a paso, usa Full Partituras Ear; para un repaso rápido, el Entrenador de oído de Full Partituras.
¿Qué es un tritono?
El intervalo de 6 semitonos, justo la mitad de la octava: una cuarta aumentada o una quinta disminuida. Es el del coro inicial de «Los Simpson».